Интерактивная машинная графика. Часть 1. Синтез графических образов простыми средствами
Трушин О.В.
Приведены задания для лабораторных работ по первой части курса ''Интерактивная машинная графика'', где рассматривается ряд классических, а также авторских методик и принципов программирования двумерных графических образов с использованием простых алгоритмов. Приводимые алгоритмы реализованы на языке Turbo-Pascal_7 в форме, позволяющей при необходимости легко адаптировать их для других систем программирования
EPUB | FB2 | MOBI | TXT | RTF
* Конвертация файла может нарушить форматирование оригинала. По-возможности скачивайте файл в оригинальном формате.