Первое отечественное издание, представляющее полное руководство по программированию игр любого уровня сложности. Книга написана известными специалистами и содержит массу ценнейших советов по программированию различных игровых эффектов и ведению проекта от идеи, до ее практической реализации с использование всего спектра аппаратное обеспечения ПК ( различных видеокарт, звуковых карт и т.п.) Для чтение книги необходимо знакомство с языком C. На прилагаемой дискете содержатся все исходные тексты примеров, приведенных в книге.