|
Booksee.org
Компьютерные игры. Как это делаетсяМарк ЗальцманКнига является источником исчерпывающих сведений о разработке компьютерных игр. Изобилуя яркими примерами, забавными и поучительными историями из практики знаменитых создателей признанных шедевров, она освещает все грани предмета, включая классификацию жанров и описание начальных этапов разработки, анализ дизайна, художественных, технических и коммерческих аспектов. Содержит практические советы по управлению проектами и маркетингу, а также массу полезных справочных сведений, вплоть до Интернет-ресурсов, отраслевых выставок и биографий разработчиков. Предназначена для широкого круга читателей.
Скачать книгу бесплатно (chm, 5.45 Mb)
EPUB | FB2 | PDF | MOBI | TXT | RTF
* Конвертация файла может нарушить форматирование оригинала. По-возможности скачивайте файл в оригинальном формате.
Популярные книги за неделю:
#3
Самодельные детали для сельского радиоприемникаАвторы: З.Б.Гинзбург, Ф.И.Тарасов.Категория: радиоэлектроника
1.40 Mb
#10
Вероятность и статистика. 10-11 классыБродский И.Л., Мешавкина О.С.Категория: M_Mathematics, MSch_School-level
1.24 Mb
Только что пользователи скачали эти книги:
#1
Культурология: Учебник для вузовЭренгросс Бэлла Ароновна, Апресян Рубен Грантович, Ботвинник Елена АркадьевнаКатегория: Культурология
1.74 Mb
#3
Бронетранспортер БТР-70. Руководство по войсковому ремонту. Замена и ремонт агрегатов и узловКатегория: Военная техника
7.15 Mb
|
|